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Mercado de Efectos Visuales (VFX) Alcanzó a un Valor de USD 9,95 Mil Millones en 2022 y Se Prevé que Obtenga un Desarrollo a una CAGR de 10,4% durante el Período de Pronóstico de 2023-2028

Informes de Expertos publicó un nuevo informe, titulado ‘Mercado de Efectos Visuales (VFX) 2023-2028′, que brinda un análisis en profundidad del mercado, por componentes, tecnología, aplicación, y regiones. El informe proporciona análisis para períodos históricos (2018-2022) y pronósticos (2023-2028). Según el informe, la industria mundial de efectos visuales generó US$ 9,95 mil millones en 2022 y se prevé que genere US$ 18,02 mil millones en 2028, con una CAGR del 10,4% en 2023-2028.

Informes de Expertos published a new report, titled, ‘Global Visual Effects (VFX) Market 2023-2028’ , which gives an in-depth analysis of the market, by components, technology, application, and regions. The report provides analysis for historical (2018-2022) and forecast (2023-2028) periods. According to the report, the global visual effects industry generated USD 9.95 billion in 2022 and is anticipated to generate USD 18.02 billion in 2028, witnessing a CAGR of 10.4% from 2023 to 2028.

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Los aspectos más destacados del informe incluyen:

Visión general del mercado (2018-2028)

• CAGR para el período de pronóstico (2023-2028): 10,4%

El mercado de efectos visuales se ve influido por diversos factores que afectan a su demanda, crecimiento y rentabilidad. Uno de los principales factores que impulsan este mercado es la creciente demanda de contenidos visualmente impactantes en diferentes plataformas mediáticas como el cine, la televisión, la publicidad y los videojuegos. Esta demanda se debe al aumento del consumo de medios digitales, la popularidad de las experiencias de entretenimiento inmersivas y la necesidad de contenidos únicos para captar y fidelizar al público.

Los avances tecnológicos y la evolución de las herramientas creativas y el software también afectan al mercado de los efectos visuales. Estos avances permiten a los artistas y estudios de efectos visuales producir imágenes más complejas y realistas de forma más rápida y asequible, lo que hace que los efectos visuales sean accesibles para una gama más amplia de proyectos y presupuestos. Además, tecnologías emergentes como la realidad virtual y aumentada, el aprendizaje automático y la computación en la nube están creando nuevas posibilidades para los efectos visuales en áreas como los medios interactivos, las simulaciones de formación y los eventos en directo, ampliando el potencial y el alcance del mercado de los efectos visuales.

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Definición y Segmentos Principales del Mercado

Los efectos visuales (VFX) son técnicas utilizadas para crear y manipular imágenes en los medios visuales, con el objetivo de mejorar el realismo, la estética o el impacto narrativo. Los efectos visuales pueden ir desde el maquillaje práctico hasta el complejo CGI, y pueden utilizarse para crear entornos, personajes y fenómenos físicos, entre otras cosas. Son una herramienta esencial para dar vida a visiones creativas y cautivar al público con imágenes envolventes.

Según los componentes, el mercado se segmenta en:

• Software
• Servicios
• Hardware

Por la tecnología, el sector puede dividirse en:

• IA
• RA

Las mejores aplicaciones explicadas en el mercado incluyen:

• Cine
• Televisión
• Videojuegos
• Publicidad
• Otros

Las regiones clave cubiertas incluyen:

• América del Norte
• Europa
• Asia Pacífico
• América Latina
• Oriente Medio y África

Tendencias del Mercado

El mercado de efectos visuales está en continua evolución, impulsado por las nuevas tendencias que están dando forma a la industria. Una de las tendencias más destacadas es el creciente uso de técnicas de producción virtual que combinan renderizado en tiempo real, captura de movimientos y decorados virtuales para crear una mezcla perfecta de elementos de acción real y efectos visuales. Este enfoque permite a los cineastas crear escenas complejas y fotorrealistas en el plató, reduciendo el tiempo y los costes de posproducción y proporcionando un mayor control creativo sobre el producto final. Es probable que la adopción de técnicas de producción virtual siga creciendo en los próximos años, impulsada por la demanda de soluciones innovadoras y eficientes que mejoren el valor de producción y el atractivo visual de películas, programas de televisión y otros medios de comunicación.

Otra tendencia notable en el mercado de los efectos visuales es el creciente énfasis en la sostenibilidad y las prácticas éticas. A medida que el sector se expande, aumenta la preocupación por el impacto medioambiental de la producción de efectos visuales y el trato a artistas y empleados. Como resultado, cada vez más estudios de efectos visuales adoptan prácticas ecológicas y normas éticas, como la reducción del consumo de energía, el uso de recursos renovables, el fomento de la diversidad y la inclusión, y la oferta de salarios y prestaciones justos. Es probable que esta tendencia continúe, ya que los consumidores y las partes interesadas dan cada vez más prioridad a la sostenibilidad y la responsabilidad social en sus decisiones de consumo e inversión.

Panorama Competitiva

Los principales actores del mercado son:

• The Foundry Visionmongers Ltd
• Blender Foundation
• Autodesk, Inc.
• Side Effects Software Inc.
• Cinesite
• Digital Domain
• Framestore Limited
• Rodeo FX, Inc.
• RISE FX GmbH
• Animal Logic Group
• The Walt Disney Company
• Warner Bros. Entertainment Inc.
• BluBlu Studios
• Red Chillies Entertainments
• Others

Este informe cubre los perfiles de los actores clave y brinda información sobre expansiones, inversiones y fusiones y adquisiciones, entre otros desarrollos más recientes de la industria.

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